Recenzja edycji limitowanej Xbox One S Gears of War 4
Największą zaletą One S jest obsługa strumieniowania 4K i Blu-Ray, a także HDR w grach i filmach. Czy jednak potrafisz dostrzec różnicę i czy warto dokonać aktualizacji?
Xbox One S Gears of War 4
Świat konsol do gier wideo się zmienia. Dni, w których każda firma wypuszczała konsolę co 5-7 lat, najwyraźniej minęły, a Microsoft i Sony dostosowywały system stopniowych aktualizacji bardziej przypominający smartfony w miarę upływu generacji (jeśli w ogóle istnieje „pokolenie”, jakie znamy ). W przypadku Microsoftu poszedł jeszcze dalej w kierunku Apple, nazywając swoje nowe pudełko Xbox One S.
Dużą zaletą One S jest obsługa przesyłania strumieniowego 4K i Blu-ray, a także HDR w grach i filmach (jeśli posiadasz telewizor z obsługą HDR10). To właśnie HDR kazał nam czekać aż do teraz z recenzją konsoli — właśnie pojawiła się pierwsza seria gier HDR w postaci Gears of War 4 i Forza Horizon 3.
Jest także mniejszy i zawiera kilka innych znaczących zmian konstrukcyjnych, o których wkrótce porozmawiamy. W zasadzie przykucniemy i spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy warto kupić Xbox One S? Odpowiedź jest znacznie bardziej skomplikowana, niż byś chciał.
Zarówno Sony, jak i Microsoft wypuściły tego rodzaju konsole tymczasowe, a Sony właśnie wypuściło PS4 Slim. Ceny obu konsol zaczynają się od 299 dolarów, więc cena nie ma większego znaczenia. Najważniejszą rzeczą, o której należy pomyśleć, jest to, co już wkrótce — Sony wypuści PS4 Pro za niecały miesiąc, a Microsoft wypuści Project Scorpio (nie jest to ostateczna nazwa), który ukaże się w przyszłym roku. Oferują one znacznie większe zmiany w jakości grafiki, dlatego te konsole znajdują się w tak dziwnym miejscu.
Projekt Xbox One S
Zanim przejdziemy do różnic w rzeczywistych grach wideo, przyjrzyjmy się faktycznemu projektowi konsoli, ponieważ jest to coś, co będzie miało wpływ na wszystkich – niezależnie od tego, czy grasz na zupełnie nowym wyświetlaczu 4K HDR, czy na ekranie 720p od 8 lat temu.
Jeśli nie jesteś specjalistą od szczegółów, szybko ci to wyjaśnię: Microsoft wziął wszystko, co było nie tak z konsolą z punktu widzenia projektu, i naprawił to.
Na początek zmniejszono. Oryginalna konsola Xbox One była potężną konsolą o wymiarach 13,1 x 10,8 x 3,1 cala (pomyśl o rozmiarze magnetowidu, jeśli nigdy go nie widziałeś osobiście). Microsoft reklamuje Xbox One S jako o 40% mniejszy. W praktyce oznacza to, że ma teraz wymiary 11,6 x 8,9 x 2,5 cala. Wszyscy mamy mnóstwo badziewia podłączonego do telewizorów, więc te dodatkowe cale mogą mieć dla Ciebie duże znaczenie.
Ale zmniejszenie rozmiaru konsoli nie jest największym skurczem. Całkowicie absurdalny zasilacz, który był wymagany w oryginalnej konsoli Xbox One, zniknął całkowicie! Wszystko czego potrzebujesz to kabel zasilający. Konsola jest mniejsza i ma wewnętrzny zasilacz — to tylko pokazuje, jak przerażony Microsoft był przerażony kolejną katastrofą cieplną, taką jak Xbox 360, kiedy produkował One.
Kolejną mile widzianą zmianą w projekcie są fizyczne przyciski. Nie musisz już martwić się przypadkowym włączeniem i wyłączeniem konsoli Xbox, gdy pocierasz ją podczas odkurzania (szkliste czarne wykończenie oryginału wymagało pozornie codziennego odkurzania).
Microsoft przeniósł port USB na przód konsoli (tam, gdzie powinien być od początku). Jeśli używasz zestawu do odtwarzania i ładowania z konsolą, a masz (zbyt) dużą konsolę zajmującą każdy cenny centymetr centrum rozrywki, pozostawiając miejsce na podłączenie kabla, wydaje się to poważnym niedopatrzeniem projektowym. To jedna z tych małych rzeczy, które naprawdę robią dużą różnicę.
Z drugiej strony (przynajmniej będzie to negatywne dla 6 osób, które go posiadają), z tyłu nie ma portu Kinect. Zamiast tego będziesz musiał zaopatrzyć się w adapter, co nie brzmi tak źle, dopóki nie dowiesz się, że ten adapter wymaga własnego źródła zasilania. Zasadniczo jest to sposób Microsoftu na poinformowanie nas wszystkich, że koniec z Kinectem, i prawdopodobnie my też powinniśmy to zrobić (włączenie modułu IR w samej konsoli to kolejny gwóźdź do trumny trackera ruchu).
Szczegóły edycji Gears of War
Jeśli chodzi o edycje specjalne gier, to generalnie nie jestem nimi zainteresowany. Jasne, w jednym miesiącu uzależnię się od konkretnej gry, ale w następnym utknę w czymś innym. Czy naprawdę chcę, żeby moja konsola reprezentowała to, na czym już mi nie zależy? To jak wytatuowanie imienia ważnej osoby – wiesz, że będziesz tego żałować!
Jednakże, jak na tego typu konsole, ta wygląda naprawdę niesamowicie. Nie rzuca się to w oczy w przypadku Gears of War (na górze konsoli znajduje się logo czaszki), więc nawet jeśli nie jesteś fanem serii, nadal możesz odkryć, że inne aspekty konsoli są wyglądający na tyle dobrze, że można go zignorować. Jeśli znajduje się na stojaku pod telewizor, prawdopodobnie zobaczysz tylko przód, a to po prostu wygląda jak fajne, zakrwawione, rozdarte wojną urządzenie.
Kiedy ją włączasz i wyłączasz, słychać efekt dźwiękowy gry Gears of War, odtwarzany bezpośrednio z samej konsoli, ale jest on cichy i dodaje Twojej konsoli odrobiny oryginalności. Możesz to wyłączyć w aplikacji Ustawienia, ale to całkowicie wyłącza sygnał dźwiękowy (tak jak na zwykłej konsoli Xbox One lub Xbox One S) i nie zastępuje go standardowym dźwiękiem.
Oczywiście, jeśli mówimy o wyglądzie czegoś takiego, jest to całkowicie subiektywne. Czyli najprościej powiem, że nie jestem fanem Gearsów (seria jest mi obojętna) i chętnie posiadałbym tego jako jedynego Xbox One. Weź to za to, co jest tego warte i skorzystaj z moich (oszałamiających) zdjęć, aby pomóc Ci zdecydować, czy ma taki wygląd, jaki chcesz (standardowy biały też jest wręcz piękny).
Nowy (chyba) kontroler
Trzymając się tematu projektu, do One S dołączono nieco ulepszony kontroler Xbox One. Wiele ulepszeń jest niewielkich, ale gdy je zsumować, potrzeba już naprawdę solidnego kontrolera i czyni go lepszym.
Z tyłu znajdziesz teksturowaną powierzchnię, która zapewnia lepsze wyczucie twardości. Nieznacznej poprawie uległy przyciski twarzowe, joysticki działają nieco płynniej i są też lepiej odporne na gromadzenie się kurzu (według Microsoftu). Sumowanie goopa zajęło trochę czasu, więc nie mogliśmy zaobserwować, czy problem rzeczywiście został rozwiązany.
Podobnie jak kontroler Elite, nowa oferta One S zawiera standardową wtyczkę słuchawek 3,5 mm, która współpracuje z gniazdem Microsoft. Dzięki temu masz opcje, co zawsze jest dobre.
Jak mówiłem na początku, zmiany nie są wstrząsające, ale są pomocne i zmieniają to, co było już świetnym sposobem grania w gry, i czynią je lepszym. Kontroler Elite jest nieco lepszy tylko ze względu na możliwości dostosowywania i dodatkowy gumowy uchwyt z tyłu, ale obecnie jest to z pewnością drugi najlepszy kontroler na rynku (i kosztuje mniej niż połowę kontrolera Xbox One Elite, więc to jest ważny czynnik do rozważenia).
W przypadku edycji Gears po lewej stronie znajduje się logo Gears i ten sam ciemnoczerwony styl, co sama konsola. Wygląda ładnie, ale każdemu, kto nie przepada za Gears of War, może nie spodobać się widoczne logo.
4K i HDR – czy to ma znaczenie?
A teraz w końcu dotarliśmy do słonia wielkości Marcusa Phoenixa – czy HDR i 4K mają znaczenie? Zacznę od stwierdzenia, że rzeczywiście istnieje zauważalna różnica pomiędzy graniem w grę z włączonym i wyłączonym HDR. Kolory są zdecydowanie żywsze i wszystko wygląda świetnie.
Nie mogę jednak powiedzieć, że warto pojechać i kupić nowy telewizor. Tak, wygląda ładnie, ale obecnie istnieją tylko dwie główne wersje, które obsługują tę funkcję – Forza Horizon 3 i Gears of War 4 (oba dołączamy do pakietu nagród). Obie gry są świetne, ale znowu nie warto kupować dla nich całej nowej konsoli i telewizora.
Jeśli chodzi o gry, rozdzielczość 4K jest w dużej mierze nieistotna, ponieważ One S nie obsługuje natywnie żadnych gier w rozdzielczości 4K, a raczej po prostu skaluje do góry. Dopiero gdy Microsoft wypuści Scorpio, rozdzielczość 4K naprawdę odegra dużą rolę w poprawieniu wyglądu gier.
Tam, gdzie HDR i 4K naprawdę robią dużą różnicę, są filmy; szczególnie w przypadku dysków Ultra HD Blu-ray. Biorąc pod uwagę, że urządzenia takie jak odtwarzacz Blu-ray 3D Wi-Fi 4K Ultra HD Samsung UBD-K8500 kosztują 317,99 USD, One S nagle staje się solidną ofertą. Warto również zauważyć, że Playstation Pro nie będzie wyposażona w napęd Blu-ray 4K, więc jeśli chcesz, aby Twoja konsola odtwarzała filmy 4K z płyty, na razie pozostań przy Microsoft. Oczywiście nadal będziesz musiał wydać pieniądze na telewizor i zaktualizować swoją kolekcję filmów o wersje UHD, ale jeśli jesteś zagorzałym miłośnikiem filmów, który potrzebuje tego, co najlepsze, to Xbox One S może być rzeczywiście najlepszą ofertą dla graczy 4K.
Ogólnie Xbox One
Minęło trochę czasu od pierwszej (i drugiej) recenzji Xbox One i od tego czasu zaszły pewne zmiany w postaci aktualizacji oprogramowania, ale szczerze mówiąc, żadna z nich nie była masowa. Użyteczność została poprawiona, a Cortana znalazła (jej?) drogę do konsoli, ale jeśli wcześniej nie lubiłeś nawigowania po Xbox One, teraz nie spodoba ci się to bardziej.
Osobiście podoba mi się interfejs Xbox One i wrażenia, jakie zapewnia. Gdy już to opanujesz, znalezienie gier będzie łatwe i znajdziesz w nim wszystkie potrzebne aplikacje wideo (w tym takie, które obsługują 4K).
Biblioteka gier jest teraz ogromna, wydano wiele gier Call of Duty, a także gry z Forza, Halo, Madden, NHL, FIFA i wszelkiego rodzaju innych głównych marek. Istnieją teraz nawet gry MMO (najwyraźniej The Elder Scrolls Online jest teraz naprawdę dobre).
Podsumowując, konsola jest w dobrym miejscu, ale jest też w dziwnym miejscu. Co prowadzi nas do...
Werdykt
Xbox One S to najlepsza konsola do gier wideo na rynku, ale tak będzie tylko przez około miesiąc, do premiery PS4 Pro. A w przyszłym roku pojawi się własny Project Scorpio Microsoftu. Wygląda na to, że na One S nie ma miejsca. Jasne, zapewnia pewne ulepszenia graficzne, ale to samo dotyczy innych konsol, które pojawią się w przyszłości. Chociaż w recenzji daję One S niezwykle wysoką ocenę, nadal trudno mi go polecić, chyba że naprawdę chcesz używać telewizora HDR do tego, co już posiadasz, lub potrzebujesz odtwarzacza Blu-ray UHD.








